Durante a minha pesquisa sobre os bens virtuais, uma prática bastante curiosa e comum aos jogadores de alguns Social Games chamou a minha atenção: o ato de colecionar itens virtuais. Refiro-me ao “ato de colecionar” não ligado a funcionalidades específicas do jogo (como no caso de completar coleções propostas pelo próprio game em troca de [...]